MAGE [USELES] 1.3
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MAGE [USELES] 1.3
COMBAT
* Stealth: Fixed a bug with toggling melee auto-attack would cause stealth to break.
* Fixed a bug causing the Class Mechanic UI to display effects from other players instead of just your own (ex: Stormcaller, Necromancer).
* Fixed some effects on pets to be lost when teleporting.
* Fixed an issue causing abilities to fail to work properly against players that had just been stunned while jumping.
* Mana: Changed the way mana-regeneration is calculated to now include diminishing returns. This should have little impact on leveling characters and is only noticeable once higher levels of gear are attained.
MAGE
ARCHON
* Lingering Dust: Now reduces melee and casting speed of the target by 20% for 20 seconds. The buff portion is unchanged.
* Casting speed debuffs will no longer cause Archon auras to gain a casting time if points have been spent to make them instant-cast.
* Burning Purpose: Damage procs are now affected by the Rising Vengeance ability. Reduced base damage dealt by Burning Purpose procs.
CHLOROMANCER
* Due to the below changes, characters with soul points spent in Chloromancer will receive a free soul point respec.
* Casting speed debuffs will no longer cause Bloom and Flourish to have a casting time if you have two points in Healing Slipstream.
* Call of Spring: Updated description to better indicate which abilities it affects.
* New Ability: Lifebound Veil - Causes Life damage dealt by the Mage to heal up to 5 allies within 20 meters for 15% of the damage done for 1 hour. All other spell damage dealt by the Mage heals allies for 5% of the damage done. Spells that damage more than one target have healing generated by Lifebound Veil reduced by 80%. Life based damage over time effects heal allies for 25% of the damage done by the first damaging tick of the effect. The Mage cannot receive healing from other Lifebound Veil or Lifegiving Veil effects while affected by this buff. Does not trigger a global cooldown. Cannot be purged.This is obtained after spending 11 points in the Chloromancer soul.
*Synthesis: Now increases healing received from Lifebound Veil by 100%. Reduced cooldown to 10 seconds. This cooldown is shared with Lifegiving Veil and Lifebound Veil. Now applies or refreshes Lifebound Veil when cast. Will no longer be removed when the affected player changes zones.
* Lifegiving Veil: Increased the base single-target Life damage to Healing conversion to 80%. This now shares a 10 second cooldown with Synthesis and Lifebound Veil. This can no longer be purged.
* Natural Fusion: Now increases the Synthesis bonus to heals from Lifebound Veil by 20-60%.
* Essence Surge: Debuff portion of this ability has been removed.
* Destructive Growth: Removed branch ability; the effects are now part of the base Wild Growth ability.
* Wild Growth: Reduced cooldown to 1 minute, increased radius to 25 meters.
* New branch ability - Nature's Swiftness: Reduces the casting time of Nature's Fury by 0.5-1 second, and reduces the cooldown of Natural Conversion by 30-60 seconds. Tier 6 branch ability.
* Entropic Veil: Removed cooldown.
* Empowered Veil: Now increases the damage bonus from your Entropic Veil by 13-19%, increases the healing generated by Lifegiving Veil from Life damage to 90-110%, increases healing generated from your Lifebound Veil by Life damage to 20-30% and increases the radius of Lifegiving and Lifebound Veil by 5-15 meters.
* Flourish: Reduced healing done.
* Bloom: Increased healing done.
* New root ability - Natural Healing: Single target heal with a 2.5 second casting time and no additional cooldown. Obtained with 51 points in Chloromancer.
* Circle of Life: Now affects Natural healing.
* Empathic Bond: Increased the mana return to 20% of the damage received by the Synthesis target.
* Nature's Touch: Reduced base damage of this spell. This spell now triggers an additional heal from Lifebound Veil, instead of Lifegiving Veil.
* New ability - Living Infusion: A passive ability that increases the percentage of Life damage converted to healing by Lifegiving Veil by an additional 0.5%, and Lifebound Veil by an additional 1.5%, for each point spent in Chloromancer above 31. Obtained at 32 points in Chloromancer.
DOMINATOR
* Due to the below changes, characters with soul points spent in Dominator will receive a free soul point respec.
* Fixed an issue where enemies would sometimes be able to continue casting or using abilities when affected by Mass Exhaustion, Disorient, or Overpowering Will.
* Mass Exhaustion: Fixed a bug in certain builds where Mass Exhaustion would end on all enemies if broken on one affected target.
* Thunder Blast: Will now deal damage and interrupt casting even if the target is immune to the knockback portion of this ability.
* Charged Shield, Mass Charged Shield: Will no longer land on an ally who already has a mage armor buff other than Charged Shield.
* Transference: Now blocks energy and mana regeneration on the target for 7 seconds, up from 5. Damage is now a flat value influenced by Spell Power and is no longer based on the amount of Energy, Power, or Mana drained.
* Microburst: NO longer reduces the damage of Storm Shackle.
* Deny: Reduced cooldown to 10 seconds,
* Mental Shock: Reduced cooldown to 20 seconds.
* Empowered Presence: Now increases the radius of your Arresting and Reflective Presence by 2-6 meters. Increases the chance for your Reflective Presence to reflect spells by 5-15%. Gives Arresting Presence a 33-100% chance to proc an interrupt on up to 10 targets within range, each second.
* Priest's Lament: Will now interrupt the target when it attempts to silence them. The interrupt will occur even if the target is immune to silence.
* Disorient: Now blasts the enemy with a burst of negative energy, dealing Death damage and leaving them stunned for 3 seconds and confusing them afterwards for up to 30 seconds. Damage done will break the confuse effect. 30 second cooldown.
* Memory Wipe: Now causes a group or raid member to appear less threatening, reducing their threat by 20% with all enemies within a 25 meter radius.
* Overpowering Will, Iron Will: Removed.
* New root ability - Incompetence: Reduces the target's effectiveness in battle for 15 seconds, increasing the cost of healing abilities by 20% and causing damage done by the target's abilities to heal up to 5 of the Dominator's group or raid members within 15 meters. 15 second cooldown. Obtained at 20 points.
* New branch ability - Ineptitude: Increases the healing ability cost debuff of Incompetence by 1-5% and increases the healing done by target's damaging abilities by 4-20%. Available after spending 20 points in Dominator.
* Chastise: Removed.
* New root ability - Traitorous Influence: Causes the enemy, and up to 5 additional enemies within 15 meters, to suffer Death damage and lose 30 Power or Energy, or Mana equal to 5% of the Dominator's maximum mana, every time the target uses an ability. This can occur up to 5 times over 15 seconds. Available after spending 30 points in Dominator.
* Draining Presence: Removed.
* New root ability - Mass Betrayal: Generates chaos within the enemy's ranks, cursing up to 10 enemies within the targeted area. Abilities used by affected enemies cause the target and up to 5 additional targets within 15 meters to suffer Death damage; they also lose 30 Power, Energy, or Mana equal to 5% of the Dominator's maximum mana each time they use an ability. This can occur up to 5 times over 15 seconds. Available at 51 points in Dominator.
* Fixed a bug where pets spawned by Split Personality were not gaining benefit from the caster's Spell Power or Spell Critical Hit.
* Split Personality: The pets spawned now take 95% less damage from area effect abilities.
ELEMENTALIST
* Planar Expansion: Corrected the description on the final rank of this spell.
STORMCALLER
* Lightning Field and Charged Field now only check for stacks of Electrified applied by the caster.
* Lightning Field: Reduced base damage of this spell.
* Forked Lightning: Reduced base damage of this spell.
* Static Discharge: Can no longer affect a target more than once per minute.
* The class mechanic UI for Electrify will now update properly if Lightning Field removes a stack of Electrified from an enemy.
WARLOCK
* Sacrifice Life: Damage: Can no longer be cast if Empowered Darkness is active.
PYROMANCER
* We’re still in the process of making Pyromancer changes specific to PVP regarding burst damage. These changes will have little to no impact on PVE.
Un petit Traducteur ? ^^
Eithel- Messages : 46
Date d'inscription : 10/05/2011
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Informations Rift
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Début de traduction (il peut subsister des coquilles et des imprécisions), j'ai choisi de traduire "Lifebound Veil" qui sera le 2ème voile du chloro (qui sera clairement orienté heal mono) par "Lien de Vie" (toutefois il n'y a toujours pas de traduction de ce skill)
Chloromancien :
En raison des changements ci -dessous, les personnages avec des points dans l'âme du chloromancien recevront une respécialisation gratuite.
* Les debuffs de vitesse de cast ne rallongeront plus le temps de cast d'Eclosion et de Floraison, si vous disposez de deux points dans le talent Sillage de soins.
* Appel de printemps: Mise à jour description pour mieux indiquer quelles compétences elle affecte.
* Nouvelle Capacité: Lien de Vie - Les dégats de vie infligés par le Mage permet de guérir jusqu'à 5 alliés dans les 20 mètres pour 15% des dommages causés pendant 1 heure. Tous les dégâts des sorts d'autres types infligés par le Mage guérit 5 alliés pour 5% des dégâts infligés. Les sorts infligeant des dégats à plus d'une cible ont leurs soins générés par Lien de vie réduit de 80%. Les DOTs basés sur la Vie soignent les alliés à hauteurs de 25% des dommages causés par le premier tick néfastes de l'effet (==> Rendant useless Lianes désséchantes, splendeur naturelle) Le Mage ne peut pas recevoir la guérison d'autres effets que Lien de vie ou Voile Vivifiant tant qu'il est affécté par ce buff. Ne déclenche pas un temps de recharge global. Ne peut pas être purgés. Il est obtenu après avoir placé 11 points dans l'âme Chloromancien.
* Synthèse: augmente désormais les soins reçus à partir Lien de Vie de 100%. Réduction des temps de recharge à 10 secondes. Ce temps de recharge est partagé avec Voile Vivifiant et Lien de Vie. Lors de l'application de Synthèse, Lien de vie est refresh. Ne sera plus enlevée quand le joueur changera de zones.
* Voile Vivifiant : Augmentation des dégâts de base de vie à cible unique de la guérison de conversion à 80%. Ce skill partage désormais un temps de recharge de 10 secondes avec la synthèse et de Lien de Vie. Cela ne peut plus être purgé.
* Fusion Naturelle : augmente désormais les bonus de heal de synthèse lorsqu'affecté du buff Lien de Vie de 20-60%.
* Poussée d'essence : Le debuff de ce skill a été supprimée.
* Croissance destructrice : cette capacité a été supprimé de la branche; les effets font maintenant partie de la capacité de base Croissance Sauvage.
* Croissance sauvage : temps de recharge réduit à 1 minute, son rayon a été augmenté de 25 mètres.
* Nouvelle Capacité - Rapidité de la nature : Réduit le temps d'incantation de fureur de la nature (sachant que les cast multi ne heal plus, LOL) de 0,5-1 secondes, et réduit le temps de recharge de Conversion naturelle de 30-60 secondes. Capacité dans la branche 6 de l'âme de Chloromancien (Remplace Croissance destructrice ==> pas encore mis à jour sur l'alpha)
* Voile Entropique : temps de recharge supprimé.
* Empowered Veil : augmente désormais le bonus aux dégâts de votre Voile Entropique de 13-19%, augmente les soins générés par Voile Vivifiant par les dommages de la vie à 90-110%, augmente les soins générés à partir de votre Lien de vie de 20-30% et augmente le rayon de Voile Vivifiant et Lien de Vie de 5-15 mètres.
* Floraison : Réduction des soins prodigués.
* Eclosion : Augmentation de la guérison faite.
* Nouvelle capacité de racine - Guérison naturelle: Heal de cible unique avec un temps de cast de 2,5 seconde et sans temps de recharge. Obtenu avec 51 points en Chloromancien.
* Cycle de vie: affecte désormais la guérison naturelle.
* Lien emphatique : Augmentation de la mana rendue de 20% des dommages reçus par la cible de synthèse.
* Contact de la Nature : Réduction des dégâts de base de ce sort. Ce sort déclenche maintenant un supplément de heal par le Lien de vie, au lieu de Voile Vivifiant.
* Nouvelle capacité - Living infusion : Une capacité passive qui augmente le pourcentage des dégâts de la vie transformé en heal par Voile Vivifiant de 0,5%, et Lien de Vie de 1,5%, pour chaque point dépensé dans l'âme Chloromancien au-dessus de 31 pts. Obtenu à 32 points en Chloromancien.
Dominateur :
* En raison des changements ci-dessous, les personnages avec des points dans l'âme de Dominateur recevront une respécialisation gratuite.
* Correction d'un problème où les ennemis étaient parfois en mesure de continuer à caster ou d'utiliser des skills lorsqu'ils sont touchés par l'Epuisement de Masse, Désorientation, ou Accablement.
* Epuisement de Masse: Correction d'un bug, dans certains build l'Epuisement de Masse se terminait sur toutes les cibles lorsqu'une cible n'était plus affectée
* explosion de tonnerre : inflige dorénavant des dégâts et interrompt le cast, même si la cible est insensible au knockback de cette capacité.
* Bouclier Chargé, le Bouclier chargé massif : Ne s'appliquera plus à un allié bénéficiant d'un autre buff d'armure mage.
* Transfert: Maintenant, Transfert bloque la régénération de mana et d'énergie de la cible pendant 7 secondes, contre 5 auparavant. Les dégâts sont désormais une valeur influencé par la puissance des sorts et n'est plus fondé sur le montant de l'énergie, de puissance, ou de points de mana drainés.
* "Microburst" (pas trouvé ce que c'est) : ne réduit plus les dégâts d'Entraves orageuses.
* Négation : temps de recharge réduit à 10 secondes,
* Choc mental : temps de recharge réduit à 20 secondes.
* Présence Investie : augmente désormais le rayon de votre Présence réfléchissante et de Présence saississante de 2-6 mètres. Augmente les chances de votre Présence réfléchissante de renvoyer les sorts par 5-15%. Donne une chance d'arrêt Présence saississante 33-100% de provoquer une interruption jusqu'à 10 cibles à portée, à chaque seconde.
* Lamentation du Prêtre : Maintenant la cible sera interrompue quand Lamentation du prêtre tentera de la réduire au silence. L'interruption se produira même si la cible est insensible au silence.
* Désorientation: Maintenant, lance un déflagration d'énergie négative sur l'ennemi, infligeant des dégâts de mort, le sonnant pendant 3 secondes et le plongant dans la confusion pour un maximum de 30 secondes. Les dommages causés brisent l'effet de confusion. 30 secondes de recharge.
* Perte de Mémoire : Fais paraitre, maintenant, le groupe ou le raid moins menaçant, réduisant la menace de tous les alliés de 20% avec tous les ennemis dans un rayon de 25 mètres.
* Accablement, Volonté de fer: Supprimé
* Nouvelle capacité de racine - Incompétence: Réduit l'efficacité de la cible au combat pendant 15 secondes, augmentant le coût des capacités de guérison de 20%, causant des dégâts à la cible à hauteur des dégats infligés, et healant jusqu'à 5 membres du groupe Dominateur ou membres du raid dans les 15 mètres. 15 secondes de cooldown. Obtenu à 20 points dans l'âme de Dominateur
* Nouvelle capacité de branche - Inaptitude: Augmente le debuff du coût des capacité de heal de l'Incompétence de 1-5% et augmente les soins prodigués par les capacités infligeant des dégats de la cible de 4-20%. Disponible après avoir passé 20 points en Dominateur. (Pas mis à jour sur l'alpha donc chaud à traduire)
* Chatiment : Supprimé.
* Nouvelle capacité de racine - Traitorous Influence (pas encore de traduction) : Inflige à l'ennemi, et jusqu'à 5 ennemis supplémentaires dans les 15 mètres, des dommages mort et la(es) cible(s) perd(ent) 30 points de Puissance ou d'énergie, ou 5% du mana maximum du Dominateur, à chaque fois que la cible utilise une capacité. Cela peut se produire jusqu'à 5 fois pendant 15 secondes. Disponible après avoir placé 30 points dans l'âme de Dominateur.
* Présence drainante : Supprimé.
* Nouvelle capacité de racine- Mass Betrayal (pas encore de traduction) : Génère le chaos dans les rangs de l'ennemi, maudissant jusqu'à 10 ennemis dans la zone ciblée. Les capacités utilisées par les ennemis touchés inflige à la cible ainsi qu'à 5 cibles supplémentaires dans les 15 mètres des dommages de mort; ils perdent également 30 points de puissance, d'énergie, ou 5% du mana maximum du dominateur chaque fois qu'ils utilisent une capacité. Cela peut se produire jusqu'à 5 fois pendant 15 secondes. Disponible à 51 points dans l'arbre de Dominateur.
* Correction d'un bug où les pets engendrés par Personnalité Multiple ne prenaient en compte la puissance des sorts et le % de sorts critiques du lanceur.
* Personnalité Multiple : Les pets engendrés prennent maintenant 95% de dégats en moins sur les capacités à aire d'effet.
Archonte :
* Poussière Persistance : réduit désormais la vitesse d'incantation de mêlée et de la cible de 20% pendant 20 secondes. La partie buff est inchangé.
* Le debuff de vitesse de cast n'affecteras plus le temps de cast des auras d'Archonte si les points ont été dépensés pour les rendre à incantation instantanée.
* Intention brulante : Les dommages provoqués par Intention Brulante sont désormais affectés par le talent Vengeance Croissante. Réduction des dégâts de base infligés par les procs d'Intention Brulante.
Elementaliste :
* Expansion Planaire : Correction de la description sur le classement final de ce sort.
Tempestaire :
* Champ chargé et Champ de Foudre ne prennent en compte que les stack de foudre appliqués par le lanceur.
* Champ de foudre : dégâts de base réduit de ce sort.
* Eclair fourchu : dégâts de base réduit de ce sort.
* Décharge Satique : Décharge statique ne peut affecter une même cible plus d'une fois par seconde.
* L'IU mettras correctement à jour si Champ de foudre enlève des stacks d'électricité à l'ennemi.
Anathema :
* Sacrifice de la vie: Dégats : On ne peut le lancer si Vie d'ombre est actif.
Pyromancien :
* Nous sommes encore en train d'apporter des modifications spécifiques à Pyromancien PVP concernant les dommages de burst. Ces changements auront peu d'impact sur le PvE.
Dernière édition par Nawel le Lun 13 Juin - 22:23, édité 10 fois
Nawel- Messages : 29
Date d'inscription : 18/05/2011
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Re: MAGE [USELES] 1.3
On voit qu'avec cette mise à jour Trion veut cloitrer le mage à un rôle d'assist (heal ou non), et rendant le gameplay du chloro beaucoup plus proche du clerc heal (sans pour autant l'égaler) : ils ont nerf les heals faits par les dégats de vie, par contre ils ont up "Eclosion" et ont rajouté un heal mono castable.
On perd donc l'efficacité du chloro 1.2 pour un heal semi clerc, semi chloro : donc gameplay plus compliqué qu'avant pour un résultat moindre qu'un clerc heal.
Ils nous font la même que pour le dps où l'on as un gameplay plus compliqué que les autres classes pour un résultat moindre, merci Trion !
On perd donc l'efficacité du chloro 1.2 pour un heal semi clerc, semi chloro : donc gameplay plus compliqué qu'avant pour un résultat moindre qu'un clerc heal.
Ils nous font la même que pour le dps où l'on as un gameplay plus compliqué que les autres classes pour un résultat moindre, merci Trion !
Nawel- Messages : 29
Date d'inscription : 18/05/2011
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Merci à toi Nawel
Mage 50 [Useless]
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Eithel- Messages : 46
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Post mis à jour, traduction complète (mais pas parfaite).
Wait and see !
Edit : les Wars ont bien gueulé, finalement ils vont etre re-up, on sera finalement les pigeons pour prendre les nerfs de la 1.3 dans nos dents.
Wait and see !
Edit : les Wars ont bien gueulé, finalement ils vont etre re-up, on sera finalement les pigeons pour prendre les nerfs de la 1.3 dans nos dents.
Nawel- Messages : 29
Date d'inscription : 18/05/2011
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Trion a écouté un peu les mages .... heureusement !
Il y a eu un petit up pour le mage : Petit Up
Trion nous up mais en forçant à prendre des template 51 à voir si cela sera viable et se cela apportera un up ou pas.
Wait and see !
Il y a eu un petit up pour le mage : Petit Up
Chloromancien :
-Vie caduque passe en sort mono (donc heal, c'etait quand meme la moindre des choses pour un 51), et soigne le membre sous synthèse a hauteur de 90% des dégats.
-Splendeur naturelle retrouve son utilité qu'il a maintenant, c'est à dire qu'il cause des dommages à un ennemi ainsi qu'a 8 ennemi supplémentaires dans les 7m de la cible ET heal 8 alliés (en esperant que le heal soit viable)
-Up supplémentaire d'Eclosion
Warlock
-Augmentation des dégats de Souillure
-Diminution du cooldown de Ténèbres investis à 30sec et diminution de la charge consommée
-Le bonus d'Influence de Neddra passe à 5/10/15% + 0.5/1/1.5% par point investis dans l'âme de Warlock
Pyromancien
-Le bonus de Brillance Brulante passe 0.4/0.8/1.2% pour chaque point investis dans l'arbre Pyromancien pour les dégats PvE
-Explosion de Cendres et Fulmination infigeront 20% de dégats en moins en PvP
-Inferno aura ses dégats reduit de 10% et génèrera un GCD en PvP
Necromancien
-Le bonus de Fléau de Vie passe à 0.6/1.2/1.8/2.4/3% pour chaque point investis dans l'arbre Necro. (avec ça le pet rogue va devenir une machine à tuer :p)
Trion nous up mais en forçant à prendre des template 51 à voir si cela sera viable et se cela apportera un up ou pas.
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Nawel- Messages : 29
Date d'inscription : 18/05/2011
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Necro 51 le truc qui sert à rien ...
Eithel- Messages : 46
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Re: MAGE [USELES] 1.3
Faut pas checher la plupart des 51 servent à rien ou sont trop peu rentable, ce up servira juste a up les templates deja existant (+31% de dégats de pet pour le template nécro/anath c'est pas négligeable)
Nawel- Messages : 29
Date d'inscription : 18/05/2011
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